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Legendärer japanischer Spieleentwickler kehrt nach zwei Jahrzehnten zurück

1 month ago
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Ein anonymer Leser teilt einen Bericht: In den späten 1990er Jahren machte sich Yoshitaka Murayama bei einer Untergruppe von Videospielfans einen Namen, indem er Suikoden entwickelte und leitete, eine Reihe japanischer Rollenspiele (RPGs), die wegen ihres Umfangs und ihrer Tiefe beliebt wurden. Eine einprägsame Art, an sie zu denken, ist „Game of Thrones“ meets Pokemon. Aber im Jahr 2002, als das dritte Suikoden-Spiel die Entwicklung beendete, kündigte Murayama seinen Job beim Spieleherausgeber Konami Holdings und machte sich selbstständig. In den folgenden zwei Jahrzehnten arbeitete er nicht an vielen bedeutenden Spielen, sodass sich die Fans fragen mussten, was aus ihm geworden war. Schließlich gab Konami das Suikoden-Franchise auf, weil er vielleicht glaubte, dass RPGs nicht lukrativ genug seien. In den frühen 2010er Jahren fragten Spieler Murayama: Warum nicht ein neues RPG auf Kickstarter finanzieren?

Im Sommer 2020 ging Murayama endlich auf die Wünsche der Fans ein. Er sammelte 481,6 Millionen Yen (damals rund 4,5 Millionen US-Dollar) von mehr als 46.000 Unterstützern mit einem Kickstarter für Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, einem spirituellen Nachfolger der Suikoden-Serie. Es wurde in diesem Jahr zum Videospiel Nr. 1 auf Kickstarter. Bis zu diesem Punkt zu gelangen, war ein langer Weg, sagte mir Murayama kürzlich in einem Interview. Er sagte, er habe erst begonnen, ernsthaft über Kickstarter nachzudenken, nachdem er sich mit einigen seiner alten Mitarbeiter, wie der Künstlerin Junko Kawano, bei einem Konzert für Suikoden-Musik getroffen hatte. Murayama wurde auch vom Erfolg von Nintendos Octopath Traveler angetrieben, das sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 mehr als 2,5 Millionen Mal verkauft hat. Das Publikum für rundenbasierte RPGs sei „geschrumpft“, sagte Murayama, aber Octopath Traveler bewies, dass âoethere a vielversprechender Markt für Spiele wie seines.



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Tags: JahrzehntenjapanischerkehrtLegendärernachSpieleentwicklerzurückzwei
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