Der Pirat ist die zweite verfügbare Klasse Schurkenvermächtnis 2 das eine Waffe benutzt. Im Gegensatz zum Gunslinger wirft dieser Freibeuter jedoch traditionelle Schusswaffen zugunsten einer großkalibrigen Kanone weg. Die Kanone ist eigentlich eine Hybridwaffe, da sie sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe verwendet. Es kann etwas Übung erfordern, sich mit dieser einzigartigen Kombination vertraut zu machen. Aus diesem Grund ist die Piratenklasse nicht die am einfachsten zu verwendende Klasse, aber unser Leitfaden zu Waffen, Fähigkeiten und Passiven wird Ihnen helfen, das Beste aus ihr herauszuholen, während Sie spielen Schurkenvermächtnis 2.
Um den Piraten freizuschalten, muss Ihr Schloss auf Level 42 sein. Dies und der Astromant sind die ersten Klassen, die Sie nach Level 36 freischalten können. Wenn Sie den Dragon Lancer bereits freigeschaltet haben, ist das einzige andere Upgrade, das Sie benötigen, um Zugang zum Piraten zu erhalten, der Hochofen . Dieses Burg-Upgrade ist jedoch ziemlich teuer, daher müssen Sie vorher einen starken Lauf zusammenstellen, um genug Gold zu verdienen, um es zu kaufen.
Kanone
Die Kanone ist eine der ungewöhnlichsten Waffen in Schurkenvermächtnis 2. Es ist eine Hybridwaffe, die sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe ausnutzt. Sein erster Angriff ist immer ein Nahkampfangriff aus nächster Nähe. Dies verursacht mäßigen Schaden und stößt Feinde zurück. Der Folgeangriff ist dann ein Fernkampfangriff, bei dem Sie eine Kanonenkugel abschießen. Dies erfordert manuelles Zielen, genau wie beim Ranger’s War Bow und beim Gunslinger’s Kinetic Revolver.
Die Strategie, um das Beste aus der Kanone herauszuholen, lautet wie folgt: Sie sollten hineinstürmen und schwingen, um einen garantierten kritischen Treffer zu landen, der auch den Feind zurückstößt. Wechseln Sie dann in einen Kanonenschuss und zielen Sie auf denselben Feind, den Sie gerade zurückgedrängt haben. Es ist eine knifflige Kombination, und das Timing ist schwer zu meistern. Wenn Sie jedoch gut darin werden, ist es möglich, die meisten Feinde zu besiegen, ohne dass sie überhaupt die Möglichkeit haben, sich zu wehren.
Piratenschiff
Was ist ein Pirat ohne sein Schiff? Der Pirat erhält Zugang zum Piratenschiff-Talent. Es tut mehr oder weniger das, was du denkst. Bei Verwendung beschwört Ihr Erbe ein Piratenschiff, das acht Sekunden lang gesegelt werden kann. Auf dem Piratenschiff kannst du schnell Kanonenkugeln abfeuern, um allen Feinden, die das Pech haben, in der Nähe zu sein, großen Schaden zuzufügen. Im Gegensatz zu echten Schiffen kann dieses Schiff in die Luft gehen und frei herumfliegen, was es zu einem hervorragenden Mobilitätswerkzeug macht.
Sie können die Kanonenkugeln jedoch nicht genau zielen, während Sie das Piratenschiff segeln. Sie schießen einfach direkt nach vorne in die Richtung, in die Sie schauen. Ihre Waffen werden jedoch während des Segelns nicht deaktiviert, sodass Sie mit der Kanone auf Ziele zielen können, die mit dem Piratenschiff nur schwer zu erreichen sind. Sobald die acht Sekunden abgelaufen sind oder Sie sich entscheiden, vorzeitig auszusteigen, startet das Piratenschiff nach vorne und explodiert, wenn es auf etwas trifft. Dies verursacht einen guten Teil des Schadens und fügt Zielen drei Sekunden lang den Brand-Debuff zu. Nach der Explosion hat das Piratenschiff eine Abklingzeit von acht Treffern. Dieses Talent ist sehr gut und sollte so oft wie möglich genutzt werden.
Fieser Trick
Nur ein Dummkopf würde von einem Piraten erwarten, dass er sich an die Regeln hält. Die passive Fähigkeit der Piratenklasse in Schurkenvermächtnis 2 ist Cheap Shot. Billiger Schuss erhöht den gesamten mit einer Primärwaffe verursachten Schaden um 10 %. Es erhöht auch den durch Zauber verursachten Schaden durch kritische Treffer um den gleichen Betrag.
Obwohl dies nicht die interessanteste passive Fähigkeit ist, ist sie für sich genommen dennoch gut. In Schurkenvermächtnis 2 Es gibt zwei Dinge, die es immer wert sind, verbessert zu werden: Ihr Schadensoutput und Ihre Gesundheit. Angesichts dessen sind die Effekte von Cheap Shot sehr wünschenswert, und als zusätzlicher Bonus skaliert es bis weit in das Endspiel hinein. Kombinieren Sie das mit der herausragenden Gesundheit und der Masse des Piraten, und es ist klar, dass dies eine der stärksten Klassen ist Schurkenvermächtnis 2.
Notiz: Weitere Informationen finden Sie in unserem Schurkenvermächtnis 2 Leitfäden und Funktionen Hub.