Es sieht also so aus, als würde Grand Theft Auto endlich seine erste spielbare weibliche Protagonistin bekommen – eine Latina-Frau, die in GTA 6 anscheinend die eine Hälfte eines Verbrecherduos im Stil von „Bonnie und Clyde“ sein wird. Wenn wir das sein sollen Ja wirklich Technisch gesehen könnte man argumentieren, dass das ursprüngliche GTA im Jahr 1997 Sie aus einer von vier weiblichen Protagonisten wählen ließ, aber dies war im Wesentlichen nur die Auswahl eines Porträts und hat nicht einmal Ihr Aussehen im Spiel verändert.
Das sind großartige Neuigkeiten und alles, besonders wenn es in ein „Bonnie and Clyde“ einfließen wird, das sich anhört, als könnte es sich von der typischen „kriminellen Unternehmensgeschichte“ entfernen, die so viele frühere GTA-Spiele geprägt hat. Was jedoch ein wenig frustrierend ist, ist, dass Rockstar in Red Dead Redemption 2 bereits einen Hauptkandidaten für eine überzeugende spielbare weibliche Figur hatte und wie so viele Dinge in diesem Spiel die Gelegenheit nicht ergriffen hat.
Der fragliche Charakter ist Sadie Adler – ein Schlüsselmitglied der Van der Linde-Gang, nachdem sie sie zu Beginn des Spiels vor den O’Driscolls gerettet haben. Sie entwickelt sich schnell von einer verwitweten Frau zu einer rachsüchtigen, scharf schießenden Gesetzlosen und ist eines der ehrenhafteren Mitglieder der Bande (auch wenn sie zu den rücksichtslosesten gehört), während sie gleichzeitig eindeutig von den Schrecken ihrer Vergangenheit verwundet ist. Sie ist eine komplexe Figur, deren Komplexität nie wirklich erforscht wird, was angesichts der harten Welt, in der sie lebt, verständlich ist.
Sehen Sie, bevor sie von Dutchs Gang aufgenommen wurde, war Sadie eine zufriedene Hausfrau, deren ganze Familie von der O’Driscoll Gang ermordet wurde; Das Trauma, das das Ereignis bei ihr hinterlassen hat, macht Sadie äußerst misstrauisch. Obwohl sie sich zu einem scharfsinnigen und wertvollen Mitglied der Bande entwickelt hat, hält sie immer Abstand von der Gruppe. Sie gehört weder zu den Jungs noch zu den Mädels, mischt sich weder mit den Frauen in die alltäglichen Lagerarbeiten ein, noch trinkt oder freundet sie sich mit den Männern an.
Selbst im Epilog, als John, Onkel und Charles – die guten Eier der alten Bande – sich wiedervereinigen, um sich ein Gehöft zu bauen, beschließt Sadie, sich ihnen trotz der offensichtlichen Sicherheit, die sie bieten würde, nicht anzuschließen, und setzt ihre Arbeit als Wanderprämie fort Jägerin, die John gelegentlich zu ihren Missionen mitnimmt. Sadie ist furchtlos, aber diese Furchtlosigkeit ist ein Nebenprodukt davon, dass sie keine Eigensinne hat und nichts, wofür sie leben kann, außer Rache. Sie ist glatt, fast fröhlich, in ihrer Einstellung zum Tod, aber das hängt wiederum mit ihrer tragischen Vergangenheit zusammen.
Als schwer fassbare, aber fesselnde Figur, die sie ist, wäre Sadie eine perfekte Story-DLC-Begleitung zu Red Dead Redemption 2 gewesen, die einige Einblicke und Schwachstellen hätte bieten können, die sie anderen Mitgliedern der van der Linde-Gang eindeutig nie preisgeben würde (mit der möglichen Ausnahme von Arthur).
Mit sieben Jahren zwischen dem Ende des Hauptspiels und dem Epilog, als Sadie wieder auftaucht, fragten wir uns, was sie in dieser Zeit angestellt hatte: Freunde? Reisebegleiter? Flüchtige Liebhaber? Ist Sadie in dieser Zeit jemandem nahe gekommen? Es scheint zum Beispiel machbar, dass, nachdem Arthur gegenüber zugegeben hatte, dass er „der einzige Mann war, dem sie vertraute“, vielleicht einige dieser tiefsitzenden Vertrauensprobleme in den Jahren zwischen Arthurs Tod und dem Epilog gerade genug gelindert hätten sie öffnete sich jemand bevor sich ein anderes großes traumatisches Ereignis ereignete, das ihre emotionalen Luken endgültig zudrückte und zu dem einsamen, aber immer noch scharfzüngigen Kopfgeldjäger führte, dem John später begegnet.
Etwas anderes, was wir von Sadie nie zu sehen bekamen, war, wie sie zurechtkam, als sie um die Wende des 20. Jahrhunderts in einer Männerwelt des amerikanischen Westens alleine unterwegs war.
Sicher, Sadie war so hart wie sie kam, und einer der Vorteile des Lebens am Rande der Zivilisation war, dass Männer und Frauen gleichermaßen frei von Traditionen und gesellschaftlichen Zwängen neue Identitäten für sich selbst schmieden konnten. Aber nach Jahren als Hausfrau, gefolgt von Jahren unter dem kollektiven Schutz der van der Linde-Gang, um ehrlich zu sein allein wäre eine neue Art von Herausforderung für Frau Adler gewesen; Wie betrachteten die Leute eine Revolverheldin wie sie? Wie hat sie ihre körperlichen Defizite gegenüber Männern überwunden? Welche Vorurteile und Hürden musste sie überwinden, um eine der angesehensten Kopfgeldjägerinnen des Westens zu werden?
Sadie war eine faszinierende Figur, die während Red Dead Redemption 2 eine Maske trug – ein Produkt eines Traumas und des Wunsches, in einer brutalen Welt vorbeizukommen, die von ihr verlangte, mit ihrer Brutalität mitzuhalten. Sie unterdrückte, wer sie war – ihre Vergangenheit, ihre Wünsche, ihre Verletzlichkeit – um eine der knallhartsten Figuren von Rockstar zu werden, und ihre einzigartige Position als Frau, die um die Wende des 20 starke weibliche Ikone für Rockstar und Gaming.
Die Tatsache, dass Red Dead Redemption 2 nie irgendeinen Einzelspieler-Story-DLC erhalten hat, geschweige denn einen von Sadie Adler, ist ein Hinweis auf die sich verschiebenden Prioritäten von Rockstar, wobei die „Online“-Teile ihrer letzten Spiele der Hauptfokus für die Nachveröffentlichung sind Inhalt. Nicht nur das, aber mit der jüngsten Ankündigung von Rockstar, Red Dead Online nicht mehr zu unterstützen, ist klar, dass GTA alles in Rockstars Büchern übertrumpft, denn dort geht es um das ernsthafte Geld für sie.
Die Latina-Heldin von GTA 6 mag sich noch als großartige Figur erweisen, aber die Red Dead-Spiele hatten schon immer eine stärkere Charakterisierung als die poppigeren Protagonisten von GTA, und es wird etwas Besonderes brauchen, damit sie Sadie Adler – Rockstars unbesungene weibliche Heldin – toppen kann. und die gefährlichste Frau im Westen.