Wenn Ihnen der Betrieb eines Krankenhauses nicht genug war, Two Point Studios, die britische Videospielfirma, die für das Two Point Hospital von 2018 verantwortlich ist, ist wieder dabei und dieses Mal bringt es die Possen unter die Studenten und ihre Fakultätsmitglieder. Und ähnlich wie die witzigen und schrulligen Bewohner und Patienten des Two Point Hospital, Zwei-Punkte-Campus versucht, das gleiche Maß an verrücktem Humor zu erreichen, das wir vor vier Jahren lieben gelernt haben. Du bekommst nicht nur die seltsam athletischen Sportjunkies oder die Roboter-Nerds im College, sondern auch eine Menge anderer, die dich nur am Kopf kratzen wollen, warum dies überhaupt nicht Teil des Lehrplans der realen Welt ist. Aber ist es dennoch gelungen? Nun, wenn Clowneriekurse es nicht verraten, weiß ich nicht, was es tun wird.
Einfach gesagt, Zwei-Punkte-Campus legt mehr Wert auf Spaß und Humor als auf die verschwitzten und ernsten Töne von Management-Simulationsspielen. Wenn Sie also nach etwas suchen, das sich mehr auf die wesentlichen Aspekte von Simulationen konzentriert, dann ist dies nicht das richtige Spiel für Sie. Weil das, was Zwei-Punkte-Campus Wir hoffen, hier den Spaß an der Gelegenheitssimulation zu bieten, bei der es beim Betreiben eines Campus mehr darum geht, herauszufinden, wie viele Wasserspender in einen einzelnen Raum passen, als darum, die beste Bildungsberatung zu geben, die ein Campus angeblich bieten muss heraus an ihre Schüler.
Von bescheidenen Anfängen bis hin zu verrückten Enden
Zwei-Punkte-Campus Sie fangen klein an… geben nur den grundlegenden Überblick über alles, was Sie zu Beginn der Kampagne wissen müssen, und noch einiges mehr. Von einem einzigen Hörsaal, in dem Studenten lernen können, bis hin zum Hinzufügen spezifischer Räume wie eines Wissenschaftslabors, um all die ausgefallenen wissenschaftlichen Dinge zu tun, die die Leute in einem ausgefallenen wissenschaftlichen Labor tun würden. Das Hinzufügen eines Schlafsaals für Studenten, in dem sie sich ausruhen und umziehen können, während ihnen gleichzeitig die grundlegenden Räume für Hygiene wie Toiletten und Badezimmer zur Verfügung gestellt werden, deckt die meisten ihrer Grundbedürfnisse ab. Das und die über 30 Stände, an denen Hotdogs und Kaffee verkauft werden, lassen sich ziemlich gut zusammenfassen Zwei-Punkte-Campus‘ frühe Stufen. Schließlich erhöht das Spiel seine Reichweite und seinen Umfang. Dadurch können Sie in den kommenden Semestern nicht nur weitere Kurse hinzufügen, sondern Sie gewinnen auch mehr Studenten, um die Flure zu füllen, und benötigen daher mehr Klassenzimmer und andere Notwendigkeiten, die Sie möglicherweise benötigen. Aber das Tolle hier ist, dass die meisten ihrer Bedürfnisse entweder einfach über die Post verwaltet werden, die Sie alle auf einmal überprüfen können, oder wenn sie hereinkommen, oder wenn Sie einfach die über ihrem Kopf aufsteigenden Luftblasen bemerken, werden Sie wissen, was muss in den meisten Fällen gemacht werden.
Jedes Level bzw. Campus der Kampagne hat auch bestimmte Ziele, um auf diesem bestimmten Campus einen Stern verdienen zu können. Das Erfüllen von Zielen wie das Hinzufügen von mehr Hörsälen und Lehrern oder Schülern, die mit einer bestimmten Note bestehen, ermöglicht es Ihnen, mehr Campusse freizuschalten, die sich auf einzigartige Lehrpläne konzentrieren, und Ihnen so mehr Möglichkeiten zu geben, das Spiel zu genießen, sei es eine Zauberschule oder ein Käseball-Kraftpaket Bereitstellung von mehr Aspekten des Spiels, um zu verhindern, dass es veraltet und repetitiv wird. Und das hat mir am Anfang wirklich Angst gemacht. Wie viel kostet Zwei-Punkte-Campus zu bieten hat, um den Spaß am Laufen zu halten, wenn jeder Campus Sie fast ähnlich wie die anderen Kurse startet, die er zunächst anbietet. Aber anscheinend habe ich auf den ersten beiden Ebenen meines Abenteuers in Wissenschaft und Kulinarik nur an der Oberfläche gekratzt. Da jeder der nächsten Campus nicht nur einige verrückte Kurse zum Herumspielen bietet, sondern auch einzigartigere und interaktivere Räume, die beeinflussen können, wie einige Aspekte des Spiels funktionieren und somit dem Gesamterlebnis mehr Tiefe verleihen.
Die Schrulligkeit seiner Bewohner ist albern, aber süchtig anzusehen
Ich war definitiv überwältigt davon, wie sehr mich dieses Spiel am Hals packte, um mich extra lange Stunden viel mehr spielen zu lassen, als mein Chef mich zu diesem Zeitpunkt an Bällen und Ketten hat. Es ist ein gewisses Maß an Finesse erforderlich, wenn es darum geht, ein visuell beeindruckendes Spiel zu erstellen, ohne dass es visuell und grafisch atemberaubend ist. Dies ist definitiv nicht das gestochen scharfe und visuell detaillierte Spiel, aber der Cartoon-Look der Welt und ihrer Bewohner hat einen gewissen Charme, den ich nur als etwas Magisches beschreiben kann, wenn Sie durch jeden Zentimeter seiner Klassenzimmer und Flure heranzoomen und das sehen Humor und Albernheit, die sie Momente später tun werden. Die Animation, die dieses Spiel durchlaufen hat, spricht Bände, wenn Sie nur ein paar Minuten lang auf das starren können, was sie tun, und sich dabei nie langweilen. Versuchen Sie jedoch, sich nicht zu lange in der Nähe der Badezimmer aufzuhalten, insbesondere wenn ein Familienmitglied unangemeldet in Ihr Zimmer kommt.
Abschließend, Zwei-Punkte-Campus ist einer, der versucht und erreicht hat, was er wollte, und meiner ehrlichen Meinung nach gelingt ihm genau das. Der Humor ist da und bietet gleichzeitig eine Art Herausforderung, um das Management-Simulationsspiel zu etwas zu machen, das nicht als selbstverständlich angesehen werden sollte, insbesondere in späteren Levels, in denen ein größerer Bedarf an Klassenzimmern und den kleineren Startgeldern zum Jahresbeginn besteht. Den Sandbox-Modus mit allem, was er zu bieten hat, auch direkt spielen zu müssen, regt die Fantasie an, wie verrückt ich eine Schule zum Laufen bringen kann, die nach ein paar Levels in der Kampagne ziemlich viel Unterhaltung bot. Es gibt dort auch viele freischaltbare Anpassungsoptionen, die den Kampagnenmodus ehrlich gesagt viel erfüllender machen, wenn Sie von einem freischaltbaren zum nächsten wechseln, wenn Sie die Ressourcen gewinnen, um sie zu bezahlen.
Überprüft auf PlayStation- und Xbox-Konsolenserien
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